Podczas zajęć edukacji informatycznej w klasie trzeciej uczniowie najpierw tworzyli na komputerach mikołajkowe obrazy w aplikacji Paint 3D, a potem oglądali efekty swojej pracy w okularach VR. Wykorzystanie podczas zajęć okularów VR było dodatkową atrakcję i wzmacniało motywację uczniów do pracy.
Joanna Bocheńska